Polska w grze #36: Poziom na poziomie


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Sep 04 2020 54 mins   14
Dlaczego level design zaczyna się od papieru, czym różni się projektowanie światów otwartych od zamkniętych i z którymi poziomami warto wybrać się do łóżka? Odpowiedzi udzielą Mikołaj Szczotka (Flying Wild Hog) Piotr Mistygacz (Techland)