Jan 13 2019 109 mins 346
Мы поговорим про нарративный дизайн в играх, нелегкую жизнь сценаристов, графоманию, и как не сойти с ума от количества сюжетных переменных в большой нелинейной игре.
В гостях:
* Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
* Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games – Graveyard Keeper
* Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games – Pathfinder: Kingmaker
Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия
В гостях:
* Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, Ice-Pick Lodge
* Никита Кулага, сооснователь, Lazy Bear Games – Graveyard Keeper
* Арсений Крымов, нарративный дизайнер, Owlcat Games – Pathfinder: Kingmaker
Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия