Podcast Addict
App
Podcast promotion
العربية (Arabic)
中文 (Chinese)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
עברית (Hebrew)
हिन्दी (Hindi)
Magyar (Hungarian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
Norsk (Norwegian)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese)
Русский (Russian)
Español (Spanish)
Svenska (Swedish)
Українська (Ukrainian)
Polskigamedev.pl
Polska w grze #36: Poziom na poziomie
1.0x
0% played
00:00
00:00
Sep 04 2020
54 mins
16
Other Episodes
Dlaczego level design zaczyna się od papieru, czym różni się projektowanie światów otwartych od zamkniętych i z którymi poziomami warto wybrać się do łóżka? Odpowiedzi udzielą Mikołaj Szczotka (Flying Wild Hog) Piotr Mistygacz (Techland)
Download episode
Share
Share
Copy URL
Listen on Podcast Addict
Subscribe on Podcast Addict