Cette émission s'intéresse à l'indication de score qui se trouve encore dans le premier jeu Mega Man sorti sur Nintendo NES (1987), indication qui disparaîtra pourtant dès l'année suivante avec Mega Man 2. Notre problématique s'intéressera alors aux conséquences, en terme de gamedesign de cette indication alors très répandue au moment de la sortie du jeu et des raisons ayant conduit à sa disparition rapide.