Choix moraux dans Papers Please, level design procédural et autres questions (Ludographie Comparée #16)


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Dec 20 2014 140 mins   61
Découpage du jeu vidéo en genres : vraie typologie ou opportunisme des journalistes quand un titre marque son époque ? / Papers Please est un jeu de choix moraux, mais peut-on dire que le gameplay de ce jeu est en partie logé dans la tête du joueur ? / À quel point peut-on apprécier la recherche artistique autour d’un jeu au même titre que l’on apprécie l'art ? / La simplification des contrôles n'est-elle pas un moyen de rendre les jeux plus réalistes ? / Le joueur est-il indispensable au jeu ?