мы поговорим о том, чем занимаются на работе сетевые программисты, особенностях применения технологий в разных жанрах игры, и, конечно же, про то, сколько надо потратить времени, чтобы из однопользовательской игры сделать сетевую. В гостях: Кирилл Корепанов, Software Engineer, The Coalition (Microsoft Studios) в Vancouver BC Дмитрий Козлов, Software Engineer, Epic Games Ведущие — Сергей Галёнкин […]