Balancing in Brettspielen


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May 31 2017 42 mins   64
Heute spreche ich, Manuel Uzelmaier mit Andreas Odendahl über Balancing in Brettspielen. Was ist Balancing, wofür braucht man es und wie gehen wir bei unseren eigenen Prototypen vor? Gunther Refehld "Game Design und Produktion" ---- Jesse Schell "Die Kunst des Game Designs"