Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Aug 14 2024 58 mins   4

В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру.

Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии!


Участники выпуска: 

— Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; 

— Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов";

— Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании.


https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).


https://www.hse.ru/lectorian/game2024

Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ»

https://games.hse.ru/openday/ Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».

https://games.hse.ru/lecture/

Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии

https://games.hse.ru/event/ Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве


Контакт Уточкина Вячеслава: https://t.me/viacheslavnu


Таймкоды:


00:00 - Вступление

01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев

07:00 - Навыки для работы в международной компании

09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться

13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях

19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь

22:30 - Work experience & Internship

24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях

29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии

34:00 - Типичный рабочий день Артура

38:50 - Рекомендации к соискателю работы

41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III

42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект

46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии

52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников