13 лет развивать одну игру


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Feb 29 2024 66 mins   1

Как вам такое?


У меня в гостях Алексей Дмитриев, создатель игры Witchcraft.


13 лет назад клиент не заплатил деньги за разработку игры. Алексей доработал и выложил ее сам на платформу фейсбука.


И игра начала зарабатывать.


— Сначала это был доп доход.

— Потом достаточно денег, чтобы отказаться от работы на заказ и сконцентрироваться только на развитии игры.

— Потом стало хватать и на отдых за границей и хлеб с маслом.


Но потом Алексей всё сломал! За подробностями в интервью: https://youtu.be/hMsKipBYKnU


Идеальная история развития одного проекта.


PS: это интервью нового формата, снятые оффлайн в двух городах мира.


Обязательно зацените!


PSS: в конце интервью розыгрыш за лучший комментарий.


--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message