Episódio 25.1 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 1/2) [Mesa Quadrada]


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Apr 22 2023 179 mins   2

Esta é a Parte 1 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick descrevem, discutem e analisam os sistemas de batalha de todos os jogos principais da franquia Final Fantasy, desde o primeiro, lançado em 1987, até Final Fantasy XV (2016) e o recente Final Fantasy VII Remake (2020), passando por diversos sistemas influentes e inovadores de turno, ação ou em formato híbrido, os quais tiveram como principais designers Akitoshi Kawazu (FF I~III), Hiroyuki Ito (III~IX e XII) e Toshiro Tsuchida (FF X e XIII).


Versão em vídeo: - em breve -

⁠00:00⁠ Apresentação 06:00 Introdução e organização ⁠15:52⁠ Final Fantasy I ⁠34:02 Final Fantasy II 40:46⁠ Final Fantasy III 43:40⁠ Final Fantasy IV 50:08 Final Fantasy V 55:39⁠ Final Fantasy VI ⁠1:02:40⁠ Final Fantasy VII 1:⁠23:39⁠ Final Fantasy VIII ⁠1:38:52⁠ Final Fantasy IX ⁠1:47:20⁠⁠ Final Fantasy X ⁠⁠1:58:54⁠⁠ Final Fantasy XI ⁠⁠2:00:09⁠⁠ Final Fantasy XII ⁠⁠2:13:15⁠⁠ Final Fantasy XIII ⁠⁠2:21:25⁠⁠ Final Fantasy XIV ⁠⁠2:26:30⁠⁠ Final Fantasy XV ⁠⁠2:39:49 Final Fantasy VII Remake 2:50:45 ⁠⁠Conclusão da Parte 1


Principais referências:

  • Entrevista em que é comentada a inspiração em F1 para a invenção do ATB em Final Fantasy IV (Square Enix, 2021)

(em breve serão adicionadas outras referências)

Contato:


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Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, edição de áudio por Jackson Theus. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. O arranjo da música de vinheta foi baseado em um tema composto por Nobuo Uematsu para Final Fantasy IX. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ⁠⁠⁠ambos via Slip.stream⁠⁠⁠.