Esta é a Parte 1 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick descrevem, discutem e analisam os sistemas de batalha de todos os jogos principais da franquia Final Fantasy, desde o primeiro, lançado em 1987, até Final Fantasy XV (2016) e o recente Final Fantasy VII Remake (2020), passando por diversos sistemas influentes e inovadores de turno, ação ou em formato híbrido, os quais tiveram como principais designers Akitoshi Kawazu (FF I~III), Hiroyuki Ito (III~IX e XII) e Toshiro Tsuchida (FF X e XIII).
Versão em vídeo: - em breve -
00:00 Apresentação 06:00 Introdução e organização 15:52 Final Fantasy I 34:02 Final Fantasy II 40:46 Final Fantasy III 43:40 Final Fantasy IV 50:08 Final Fantasy V 55:39 Final Fantasy VI 1:02:40 Final Fantasy VII 1:23:39 Final Fantasy VIII 1:38:52 Final Fantasy IX 1:47:20 Final Fantasy X 1:58:54 Final Fantasy XI 2:00:09 Final Fantasy XII 2:13:15 Final Fantasy XIII 2:21:25 Final Fantasy XIV 2:26:30 Final Fantasy XV 2:39:49 Final Fantasy VII Remake 2:50:45 Conclusão da Parte 1
Principais referências:
- Entrevista em que é comentada a inspiração em F1 para a invenção do ATB em Final Fantasy IV (Square Enix, 2021)
(em breve serão adicionadas outras referências)
Contato:
- Podcast do Vivi (Twitter): @podcastdoVivi
- Vivi (Twitter): @thegamelogicist
- Matheus (Twitter): @SoMatheusFurtad
- Andrezza (Twitter): @andrezzabplays
- Erick (Twitter): @Carinhaquejoga
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, edição de áudio por Jackson Theus. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. O arranjo da música de vinheta foi baseado em um tema composto por Nobuo Uematsu para Final Fantasy IX. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream.