第31回 バイオハザード前編/収録環境/フォールアウトの更新ちょっと待った!/スカイリムのときも?/手順通りがムズイ/バニラ/Vortex優秀/7DTD正式リリースとデッドアイランド2


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May 07 2024 58 mins   2

今回も聴いていただきありがとうございました。

ぜひあなたのオタカルジーについて聴かせてください。

Spotifyにはアンケート機能もあります。 フォーム:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠オタカルジーおたより⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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楽曲提供:しーでんでん様「⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://seadenden-8bit.com⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠


†今回の鼻歌イントロ† ファミコンの「ロックマン3Dr.ワイリーの最期!?」からスネークマンのステージでした。

当時はCMでこの曲が流れていた気がします。かっこよくてリズミカルなのでプレイヤーの私のモチベーションを大きく上げてくれました。肝心のスネークマン(ステージボス)は一番相手にしやすく最初に倒していました。奪取した特殊ウェポンは癖があるもののエネルギーコスパが良かったので頻繁に使用してました。ブルースかっこいい。


≪概要≫

朝一収録/Fallout4のアップグレードについて/阿鼻叫喚のMOD勢/ダウングレードの方法/バニラとは/PS版のMOD/MODマネージャーVORTEXについて/便利なMODについて/XCOMのMOD/ばうわーのおインコ様/7Days to Dieの正式版リリース/デッドアイランド2/デオドラントって何?/RESIDENT EVILの由来と意味/ディノクライシス/バイオ1の思い出/操作方法の難しさ/固定カメラ視点のやっかいさ/上下の銃の構えってどうなん/夜トイレにいけない/リソースの無さ/無限コルトパイソン/ハンターの首狩り/リッカーのジャンプ/怖さの種類/クリスとジルの違い/1のヤバイ罠/武器の種類/コードベロニカのナイフの強さ/マーセナリーズ/豆腐とハンク/ファミ通のコンテスト/風来のシレンコンテスト/バイオ4のゲーム性の変化/体術/闇落ちやさぐれレオン/世界名作劇場っぽい動画/VR版バイオ4?/ガンサバイバー/アウトブレイク/PS2のネット環境/モップが使えるゲーム/いい電子/クリスのゴリラ化/バイオ5のマーセナリーズ/開発当初の話/

FALLOUTのダウングレード(トリヘッズさん)