Feb 16 2025 153 mins 30
Reich Busters war ein Flop, aber die Spielidee war cool. Earth Under Siege versucht sich auch am Stealth Gameplay. Funktioniert es besser? Ist es wirklich ein besseres XCOM Brettspiel als das offizielle XCOM Brettspiel?
Wir geben euch einen Ersteindruck nach 3 Missionen, damit ihr wisst, ob sich die Crowdfunding Kampagne für euch lohnt!
00:00:00.000 | Intro | 07:45 |
00:07:45.237 | Die grundlegene Mechanik | 06:56 |
00:14:41.390 | Gameplay: Die verschiedenen Charaktere | 01:54 |
00:16:35.651 | Gameplay: Die Attribute & Würfelproben | 03:59 |
00:20:35.253 | Gameplay: Wie läuft der Kampf? | 10:44 |
00:31:19.709 | Gameplay: Der Alarm | 02:59 |
00:34:18.954 | Gameplay: Kein Fail-Forward & Randomness | 00:45 |
00:35:04.743 | Gameplay: Replayability | 02:12 |
00:37:17.227 | Gameplay: Der Missionsaufbau & Replayability | 01:59 |
00:39:16.436 | Gameplay: Schwierigkeitsgrad | 09:17 |
00:48:34.320 | Gameplay: Die Focus Tokens | 02:58 |
00:51:32.688 | Gameplay: Trägt die Grundmechanik? | 04:19 |
00:55:51.760 | Die Regeln | 05:34 |
01:01:26.440 | Regel Update? | 03:23 |
01:04:50.437 | Gameplay: Die Map | 12:11 |
01:17:02.366 | Gameplay: Die unentdeckten Gegner/Blips | 01:44 |
01:18:47.323 | Table Presence | 03:05 |
01:21:52.463 | Komponenten: Die Minis | 03:36 |
01:25:29.406 | Komponenten: Das Artwork | 04:15 |
01:29:45.088 | Komponenten: Preis/Leistung | 07:25 |
01:37:10.542 | Gameplay: Die Progression | 08:10 |
01:45:21.088 | Die Story | 04:10 |
01:49:31.496 | Story Branching | 04:14 |
01:53:45.966 | Gameplay: Die Squadmembers | 00:46 |
01:54:32.381 | Gameplay: Gegner Spawn | 01:49 |
01:56:21.844 | Komponenten: Grafik Design | 04:47 |
02:01:08.848 | Gameplay: Eskalation in der Alarmphase | 00:51 |
02:02:00.835 | Gameplay: Wann greift die Randomness? | 09:43 |
02:11:44.378 | Die Crowdfunding Kampagne | 04:49 |
02:16:33.931 | Fazit | Unknown |