BAMM! Dein Charakter bekommt einen permanenten Nachteil. Und jetzt? Cool? Uncool?
Patrick, Dominik und Matthias quatschen in dieser Folge darüber, wie negative Veränderungen mechanisch und rollenspieltechnisch Spaß machen können. Und: Was ihr als Spielleitung dabei unbedingt beachten solltet. Ob Hand ab durch Lichtschwert, Gesicht geschmolzen, verflucht oder schlechter Ruf, die drei beleuchten verschiedene Aspekte und teilen ihre Erfahrungen mit euch.
Patrick, Dominik und Matthias quatschen in dieser Folge darüber, wie negative Veränderungen mechanisch und rollenspieltechnisch Spaß machen können. Und: Was ihr als Spielleitung dabei unbedingt beachten solltet. Ob Hand ab durch Lichtschwert, Gesicht geschmolzen, verflucht oder schlechter Ruf, die drei beleuchten verschiedene Aspekte und teilen ihre Erfahrungen mit euch.
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