Folge 108: Earth Under Siege - Ersteindruck & Reprint-Kampagne


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Feb 16 2025 153 mins   30

Reich Busters war ein Flop, aber die Spielidee war cool. Earth Under Siege versucht sich auch am Stealth Gameplay. Funktioniert es besser? Ist es wirklich ein besseres XCOM Brettspiel als das offizielle XCOM Brettspiel?



Wir geben euch einen Ersteindruck nach 3 Missionen, damit ihr wisst, ob sich die Crowdfunding Kampagne für euch lohnt!



00:00:00.000Intro07:45
00:07:45.237Die grundlegene Mechanik06:56
00:14:41.390Gameplay: Die verschiedenen Charaktere01:54
00:16:35.651Gameplay: Die Attribute & Würfelproben03:59
00:20:35.253Gameplay: Wie läuft der Kampf?10:44
00:31:19.709Gameplay: Der Alarm02:59
00:34:18.954Gameplay: Kein Fail-Forward & Randomness00:45
00:35:04.743Gameplay: Replayability02:12
00:37:17.227Gameplay: Der Missionsaufbau & Replayability01:59
00:39:16.436Gameplay: Schwierigkeitsgrad09:17
00:48:34.320Gameplay: Die Focus Tokens02:58
00:51:32.688Gameplay: Trägt die Grundmechanik?04:19
00:55:51.760Die Regeln05:34
01:01:26.440Regel Update?03:23
01:04:50.437Gameplay: Die Map12:11
01:17:02.366Gameplay: Die unentdeckten Gegner/Blips01:44
01:18:47.323Table Presence03:05
01:21:52.463Komponenten: Die Minis03:36
01:25:29.406Komponenten: Das Artwork04:15
01:29:45.088Komponenten: Preis/Leistung07:25
01:37:10.542Gameplay: Die Progression08:10
01:45:21.088Die Story04:10
01:49:31.496Story Branching04:14
01:53:45.966Gameplay: Die Squadmembers00:46
01:54:32.381Gameplay: Gegner Spawn01:49
01:56:21.844Komponenten: Grafik Design04:47
02:01:08.848Gameplay: Eskalation in der Alarmphase00:51
02:02:00.835Gameplay: Wann greift die Randomness?09:43
02:11:44.378Die Crowdfunding Kampagne04:49
02:16:33.931FazitUnknown