Rahatarkuse mängu Cashy looja Mart Vainu rääkis saates „Tark investor“, miks soovib hariduslik mängufirma läbi lüüa just nimelt USA-s. Kui varasemalt on Cashy keskendunud eelkõige koolidele, miskaudu on Vainu sõnul Cashyt mänginud üle 200 000 inimese, siis nüüd mõeldakse eelkõige, kuidas pankade abil jõuda rohkemate inimesteni. Seetõttu alustati hiljuti koostööd Ameerika pankade ühendusega, kuhu alla kuulub 4500 panka. Hetkel tehakse koostööd 11 pangaga.
See on aga oluliselt keerulisem turg: kui koolis on õpilastel hea meel, et töövihiku asemel saab õppida läbi mängu, siis väljaspool koolikeskkonda on tähelepanu haaramises konkurentideks näiteks nii Xbox, Netflix kui ka TikTok, kuid ka palju teisi asju. Samas pole Vainu sõnul eesmärk, et inimesed võimalikult palju Cashyt mängiksid, vaid harida ning panna mõtlema, mis aitaksid neil teha elus rahaliselt paremaid valikuid. Seda eriti just USA-s, kus noores eas valede otsuste tegemine võib maksta terve elu kätte, kuna krediidiskoor on teadmatusest tehtud valikute tõttu sedavõrd nõrk ning seda hiljem parandada keeruline.
Ärilises plaanis pürgib Cashy samade eesmärkide poole, mis iga teine idufirma: saada vähemalt ükssarvikuks ehk miljard dollarit väärt tehnoloogiafirmaks. „Meie ootused ja lootused on väga suured, muidu ma ei tegeleks sellega. Startupi tegemine ei ole väga lihtne. See on päris stressirohke, väga palju magamata öid,“ märkis Vainu.