Mar 07 2025 48 mins
Мы поговорили с Вячеславом Уточкиным, руководителем программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователем и генпродюсером Geeky House. Обсудили, куда движется игровой рынок, как геймдев-образование пытается не отставать и адаптироваться к изменениям. И, конечно, попытались заглянуть в будущее: куда мы все вместе придем.
О чем поговорили в выпуске:
- где закупать трафик и рекламу в 2025 году
- почему инди-игры обгоняют ремейки старых игр от корпораций
- без каких скиллов не найти своего места в геймдев-индустрии
- что ждет геймдев в будущем
Полезные ссылки:
Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/
Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev
Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official
Связаться с нами - [email protected]
Таймкоды:
00:00 Интро
01:08 Состояние рынка геймдева в России
03:10 Тренд роста стоимости трафика
06:23 Возрождение игровых web-порталов
07:30 Новые площадки для закупки рекламы
09:15 Как ИИ меняет игровую индустрию
16:13 Почему инди побеждают ремейки старых игр
19:55 Что нужно знать, чтобы войти в геймдев
21:22 Главный урок игровой индустрии
23:13 Как Вячеслав попал в геймдев
27:57 Как запускалась программа «Менеджмент игровых проектов»
29:22 Кто может начать учиться делать игры по программе
31:55 Чему учат на программе
34:40 Скиллы, которым нужно учиться
40:50 Навыки, без которых не найти место в геймдеве
42:06 Что ждет геймдев в будущем
---
Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).
#gamedev #разработкаигр #мобильныеигры #геймдев #тренды #образование