Обратная сторона разработки игр | ТРЕЩИМ с Романом Сакутиным


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Apr 12 2023 71 mins   3
Социальные сети Романа:

Telegram: https://t.me/sakutin_csharp

YouTube: https://www.youtube.com/@rsakutin


Мои социальные сети:

Поддержать канал на Boosty: https://boosty.to/digital_ninja

Telegram: https://t.me/digital_ninjaa

Twitter: https://twitter.com/digital_ninjaaa

Instagram: https://www.instagram.com/jjoskey/


00:00:00 - Вступление

00:00:19 - Что ждёт начинающего программиста в GameDev?

00:17:35 - Как понять, что геймдев - это твоё?

00:18:37 - Что по зарплатам в геймдеве?

00:20:12 - Какой путь проходит игра от идеи до релиза?

00:32:56 - В GameDev живо творчество?

00:34:37 - Кто зарабатывает на играх?

00:36:30 - Выживыемость GameDev-студий

00:37:27 - Большие студии против маленьких, кто побеждает?

00:45:49 - Про путь Романа в разработку

00:47:44 - Как Роман нашёл первую работу

00:50:47 - Как Роман пришёл к своей студии

00:52:56 - Что тебе дал Роме You Tube?

00:56:10 - Конфликт с Хауди Хо

00:59:04 - Почему геймдев отстал от веб разработки лет на 20?

01:03:33 - Игры порицаются обществом. Почему?

01:04:11 - Почему разрабы, которым нужно чёткое ТЗ тебя не устраивают?

01:05:58 - Как изменилась разработка игр в РФ после 24 февраля?

01:11:18 - Завершение