Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Oct 02 2022 91 mins   3
Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.

Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.

Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.

==========

Видеоверсия: https://youtu.be/Dd8kjibGlbU

==========
Слушай нас на всех цифровых площадках: https://pc.st/e/.TrnI33eHWq
Подписывайся на наш телеграм-канал: https://t.me/uxrdesign


Таймкоды:
00:00 Привет-привет!
01:23 Что такое саунд-дизайн?
02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера
03:53 История молодой профессии
05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя
06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности
10:09 Саунд-дизайн в IT
13:26 Навыки саунд-дизайнера
23:17 Наслышанность в саунд-дизайне
26:16 Нужно ли учиться в музыкалке
28:14 Где учат саунд-дизайну
29:34 Что должно быть в портфолио
30:46 Звук — как часть коммуникации
32:23 Где используется звук
35:35 Про звуковой мусор
40:45 Звук в ОСях и web
45:14 Тестирование звука
47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах
48:49 Подводим итоги
50:27 Звук, как главный герой
52:07 Звук, как выпендрёж
55:04 Звук, как отклик
01:01:35 Функциональные и художественные звуки
01:02:36 Отключение звука и личное пространство
01:08:05 Профессия не нужна!
01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают
01:16:03 Генеративный саунд
01:21:51 Голосовые ассистенты
01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность
01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой