WasteAD - Подкаст о рекламе в геймтейнменте (киберспорте, гейминге, метавселенные)


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
May 30 2022

Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало?

Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead GroupM, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.


Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/Wastead