Ep. 5: Чистый код в Go - правила хорошего тона для разработчика


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Sep 19 2022 113 mins   17
Обсуждаем вопросы, связанные с написанием хорошего кода в Go: нужен ли он? Насколько важен? Экономит ли "грязный код" время? Как научиться писать хороший код? И др.

Тайминги:

  • 00:00:27 Вступление
  • 00:00:53 Представление участников
  • 00:03:10 Что такое "Чистый Код"?
  • 00:10:17 Вопрос от Данниила - какова причина появления "грязного кода"?
  • 00:11:26 Можно ли сразу писать хороший код?
  • 00:17:13 Отнимает ли чистый код больше времени?
  • 00:20:45 Ответы на вопрос Даниила
  • 00:21:51 Откуда всё же берётся грязный код?
  • 00:22:09 Грязный код: Причина №1 - плохая задача
  • 00:24:33 Грязный код: Причина №2 - микроархитектура
  • 00:28:14 Умение сформулировать свои мысли и требования к коду
  • 00:32:01 Обучаемость людей
  • 00:33:27 Гипотетическая книга "Чистая Микроархитектура"
  • 00:35:59 SOLID для Go
  • 00:37:05 Дискуссии при написании гайдлайнов
  • 00:42:12 Монорепозиторий - хорошо или плохо?
  • 00:44:44 Почему чистый код пишется дольше?
  • 00:49:00 Зависимость качества кода от постановки задачи
  • 00:51:29 Роберт Мартин про скорость написания чистого кода
  • 00:52:36 Соблюдает ли стандартная библиотека Go чистый код?
  • 01:02:19 Можно ли использовать панику в коде?
  • 01:06:17 Можно ли использовать данные, если ошибка не нулевая?
  • 01:11:47 Нужно ли проверять на nil ссылочные типы?
  • 01:17:40 Где добавлять контекст к ошибке - внутри функции или снаружи?
  • 01:20:45 Передача логгера через контекст
  • 01:31:44 Чем плохи глобальные переменные
  • 01:38:24 Когда стоит использовать кастомные (пользовательские) типы?
  • 01:41:58 Можно ли переборщить с кастомными типами?
  • 01:43:11 Польза от Code Review, как способ научиться писать хорощий код
  • 01:50:27 Важность правильного оформления Pull Request'ов
  • 01:52:56 Заключение