Всем привет! Сегодня у нас в гостях Игорь Рашкуев и Александр Виноградов. Ребята недавно выпустили небольшой хоррор Dollmare. Мы поговорим про разработку вдвоем после работы, специфику жанра хорроров и неожиданную любовь японских инфлюенсеров! Заваривайте себе душистый сбор из трав с дикой мятой и орегано и прихватите орешки! Поехали!
Содержание:
00:00 - Приветствие!
00:46 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
01:06 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами!
01:44 - Как прошел релиз?
03:02 - Во что играли в последнее время?
07:24 - Бояться хорроров и их делать?
09:09 - Какая аудитория у хорроров?
11:50 - На сколько сложно было сделать хоррор?
17:24 - Чему научились при разработке?
22:50 - Почему выбрали Unreal в качестве движка?
27:29 - Как втроем сделали всю игру?
33:13 - Про положительные отзывы?
36:51 - Какая аудитория собралась вокруг игры?
40:44 - Какие счастливые случайности произошли?
49:38 - Как реализовали маркетинг без издателей?
1:00:34 - Жизнь игры после релиза
1:09:13 - Насколько вы довольны релизом?
1:16:13 - Заключение
1:19:05 - После титров!
Dollmare на Steam - https://store.steampowered.com/app/2793710/Dollmare/
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
YouTube | Телеграм канал | Twitter