-------
ТГ: https://t.me/DuckSyndrome
-------
Ведущие: Никита Булгаков (Game designer) и Марк Райнер (Narrative Designer)
-------
00:00:08 — Приветствие
00:00:58 — Начало пути в индустрию: ебенячьи человечки и аэрокосмический университет
00:07:57 — История с непрофильным инвестором, которая была у каждого
00:10:54 — Про первые сделанные игры и самодельную Ваху
00:19:34 — Первый "свой" проект, и что в итоге вышло
00:30:38 — Переезд в Москву: Hero Wars и "Калибр"
00:35:35 — Так как всё-таки попал в Owlcat?
00:40:32 — Никита продаёт Марку Rogue Trader
00:50:51 — Баланс: масштабные игры, free-to-pay vs premium, баланс в Rogue Trader
00:58:40 — Как там с продажами?
00:59:25 — Плясал ли в ванной, когда позвали работать над RT?
01:00:35 — Как Games Workshop следили за проектом?
01:02:03 — Где наши спейс марины?
01:04:58 — Игра мечты по Вархаммеру
01:06:40 — Худлит по Вахе — почему так всрато?
01:11:12 — Опыт настольного Вархаммера: вайб и космические альтушки
01:14:13 — Про грядущий сериал с Кэвиллом
01:16:16 — Гик-увлечения больше не зашквар?
01:23:19 — Никита, верни 40 баксов (про баги)
01:27:15 — Облака из камней
01:29:28 — Настолки как кладезь идей
01:37:03 — Светлое чувство приключения
01:48:21 — Ругаем диалоги в Baldur's gate 3 и хвалим диалоги в Rogue Trader
01:51:50 — Туманные намёки на новые игры Owlcat
01:56:08 — Нужны ли игры на 100+ часов?
02:00:06 — Почему изометрические RPG не умерли?
02:08:35 — Традиционный вопрос о нейронках
02:20:23 — Что последнее понравилось из игр, фильмов и книг?
02:26:38 — Оперативно закругляемся.