#80 Business Impact mit Virtual Reality (VR) — mit Michele Fuhs


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Jul 18 2024 37 mins   1
Wie Virtual Reality Mehrwert für Kunden und Mitarbeitende schafft

Timeline:



  • 00:00 - 00:28 Intro

  • 00:28 - 01:54 Einführung in das Thema

  • 01:54 - 03:05 Vorstellung Michele Fuhs

  • 03:05 - 04:52 Definition und Abgrenzung: Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality

  • 04:52 - 08:19 Potenziale von VR für Unternehmen

  • 08:19 - 11:25 Wie VR helfen kann Risiken und Gefahren zu reduzieren (Beispiele: Training für Feuerwehr, Nutzung in der Medizin)

  • 11:25 - 12:58 Use Cases: Einsatz von VR in Produktion und R&D (Onboarding)

  • 12:58 - 15:29 Use Cases: VR B2C Vertrieb (als virtueller Showroom)

  • 15:29 - 19:32 Wie identifiziere ich relevante Use Cases für VR und was muss man bei der Implementierung beachten

  • 19:32 - 22:40 Implementierung von VR Use Cases - man muss die "Change-Dimension" mitdenken

  • 22:40 - 24:43 Use Case: virtuelle Labore mit VR

  • 24:43 - 27:48 Wie man Schritt für Schritt eine skalierende VR Lösung entwickelt

  • 27:48 - 31:17 Aktueller Stand der technischen Reife von VR

  • 31:17 - 32:55 Ausblick: Die Zukunft von VR und AR

  • 32:55 - 34:21 Drei Dinge, die man über VR wissen sollte

  • 34:21 - 36:38 Empfehlungen zum Weiterlesen und -schauen

  • 36:38 - 37:01 Outro


Empfehlungen:


Buch "Snow Crash" von Neal Stephenson
https://www.amazon.de/-/en/Neal-Stephenson/dp/344223686X


Buch "Das Metaverse: Und wie es alles revolutionieren wird" von Matthew Ball
https://amzn.eu/d/2oiV82b


Film "Player One"
https://www.imdb.com/title/tt1677720/


Weitere Informationen zum Gast (Michele Fuhs):


https://www.linkedin.com/in/michele-fuhs-circle4xr


https://www.circle4xr.com


Weitere Informationen zum Host (Jan Veira):


https://www.linkedin.com/in/jan-veira