Jan 03 2024 32 mins 1
Hvorfor er The Last of Us – TV-serie såvel som spil – noget af det fedeste underholdning, der er lavet i årevis? I dagens afsnit skal vi tale om de to udgaver, hvad de kan, og hvilket take der egentlig er fedest, da Mikkjal endelig har fået spillet dem over juleferien. Hvor stor en betydning har det egentlig, om man formidler en fortælling gennem en serie eller et spil – og at den pludselig bliver interaktiv? Hvordan tilpasses de to versioner af historien til deres medie? Hvilke styrker har det, at man i et spil kan blive ved med at redigere alt fra special effects til micro-expressions? Og hvilken af de to versioner af fortællingen er egentlig fedest – og hvorfor? Og hvordan kan det være, at den overgang fra et medie til et andet har været så svær at få til at fungere for så mange produktioner? Den står på remediering og alle de dertilhørende udfordringer og muligheder i afsnit 299 af DSM, ”The Last of Us”, ude nu!
Cover: billede genereret via Bing Image Generator + redigering af DSM.