Les 2 minutes du pif : pourquoi certains personnages ont leurs coups qui changent de manipulation ?


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Mar 29 2010 1 mins   22

Hé on se le pose pas suffisament cette question non ?

Qu’est-ce qui peut bien justifier que d’un jeu à un autre, un personnage devienne un perso à quart de cercle et non plus à charge ? Ou bien qu’on remplace certains coups complexes comme des 360 en autre chose ? Et surtout n’est-ce pas un peu dangereux, ces coups étant de base assez complexes à réaliser parce qu’ils sont proportionellement puissants ?