Heute erscheint endlich ein Podcast, auf den ich mich schon lange freue. Zusammen mit dem wunderbaren Dom spreche ich über Videospiele im Ersten Weltkrieg am Beispiel von Conscript, einem neuen und spannenden Survival-Horrorspiel, das sich als Schauplatz ausgerechnet die Schützengräben Frankreichs ausgesucht hat – und wo der Horror nicht in Form von Monstern, sondern in Form des Krieges selbst zum Gegenspieler wird.
Bei der Gelegenheit kann ich dann auch gleich noch ordentlich abnerden, denn der Erste Weltkrieg ist trotz und bei allem unfassbaren menschlichem Leid eines meiner historischen Lieblingsthemen und wird in Deutschland leider häufig am Rande oder auch gar nicht betrachtet. Deshalb will ich die Gelegenheit nutzen, den geschichtlichen Schauplatz des Spiels – die Schlacht um Verdun – historisch in den Kontext des Krieges einzuordnen.
Ich hoffe, ihr habt mindestens so viel Spaß an diesem etwas anderen Sonntagspodcast wie wir beim Aufnehmen hatten.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:04:47 - Der erste Weltkrieg in Realität und in Spielen
00:24:12 - Conscript: Vorabgedanken, Spieleinstieg, Übersetzung
00:45:32 - Historischer Kontext des Spiels
01:09:18 - Zurück zum Spiel
01:39:52 - Das blaue Licht und Fazit
Bei der Gelegenheit kann ich dann auch gleich noch ordentlich abnerden, denn der Erste Weltkrieg ist trotz und bei allem unfassbaren menschlichem Leid eines meiner historischen Lieblingsthemen und wird in Deutschland leider häufig am Rande oder auch gar nicht betrachtet. Deshalb will ich die Gelegenheit nutzen, den geschichtlichen Schauplatz des Spiels – die Schlacht um Verdun – historisch in den Kontext des Krieges einzuordnen.
Ich hoffe, ihr habt mindestens so viel Spaß an diesem etwas anderen Sonntagspodcast wie wir beim Aufnehmen hatten.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:04:47 - Der erste Weltkrieg in Realität und in Spielen
00:24:12 - Conscript: Vorabgedanken, Spieleinstieg, Übersetzung
00:45:32 - Historischer Kontext des Spiels
01:09:18 - Zurück zum Spiel
01:39:52 - Das blaue Licht und Fazit