„Wie schlimm ist es wirklich?“ – das ist im Kern die meistgestellte Frage zum neuen „Dragon Age“. Vielleicht nicht das Framing, dass sich die Macher des Spiels erträumt haben, aber so sieht sie aus, die harte Realität, die das Spiel in seiner Erzählung oft gern schnell glattbügeln möchte. Drei Podcaster haben jeweils um die 80 Stunden Spielzeit investiert, um hier und heute ihre jeweiligen Antworten zu präsentieren.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:07:25 - Die befürchtete Vollkatastrophe?
00:40:18 - Begleiter
01:16:21 - Die Kontroverse um Taash und fehlende Rollenspielmöglichkeiten
02:05:36 - Optik
02:16:28 - Gameplay
02:31:51 - Fazit
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:07:25 - Die befürchtete Vollkatastrophe?
00:40:18 - Begleiter
01:16:21 - Die Kontroverse um Taash und fehlende Rollenspielmöglichkeiten
02:05:36 - Optik
02:16:28 - Gameplay
02:31:51 - Fazit