S2E9. Разработчиками игр должна двигать страсть. Финал второго сезона


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Jan 30 2025 75 mins   29

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников подводят итоги 2024 года, обсуждают состояние игровой индустрии, и системы, которым необходимо измениться, чтобы видеоигры продолжили развиваться дальше.




  • Стисни зубы и иди вперед. В чем разница между анонсированием игр сейчас и тем, что было 20 лет назад?

  • Это будет больно, и к финалу ты можешь расхотеть. Почему большая часть разработчиков находится в одинаковой ситуации?

  • Игры как еще одна форма «контента» для интернета. Хорошо или плохо?

  • Обсуждаем игру года. За что мы полюбили STALKER 2?

  • Как люди обозревают игры, и почему экосистема Metacritic заставляет авторов действовать безопасно?

  • Показная инклюзивность и разработка по чекбоксам;

  • Почему Gamepass опасен, а также тошнота от подписок.


Это и многое другое — в заключительном эпизоде подкаста The House of The Dev во втором сезоне. До новых встреч!