Mar 13 2025 42 mins 3
В студии — текущие слушатели 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов»
Они поделятся тем, как перешли из сферы юриспруденции и творчества в разработку игр и как делали первые шаги. Гости поделятся подробностями своих проектов и перспективами.
Неизменный ведущий:
Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House
Гости выпуска:
Исаак Усачёв — студент 18 потока
Элла Пришмиц — студентка 18 потока
Руслан Рузиев — студент 18 потока, геймдизайнер BHS Studio
Питч-док Исаака — https://docs.google.com/presentation/d/1dzhvPYi-SuTvlBG0kLQ9aGdk7agjQvz0/edit?usp=drivesdk&ouid=109828462439414379492&rtpof=true&sd=true
Stella into the Shadow — https://store.steampowered.com/app/3552560/Stella_into_the_Shadow/
Проекты Руслана — https://bearheadstudio.ru/
Таймкоды:
00:00 — Вступление
00:50 — Из юриспруденции в игровую разработку
08:30 — От хобби писательницы к разработчику визуальных новелл
13:40 — Визуальная новелла в марте
17:40 — Сложности и интересы обучения с нуля
20:00 — Четыре параллельных проекта и обучение? Где 25й час?
26:40 — Открытые лекции и мероприятия в Вышке
29:30 — Совмещение новичков и старожилов
31:30 — Время становится ключевым ресурсом
32:20 — Питчинг проектов, почему он важен
35:40 — Советы начинающим разработчикам
38:20 — Кого ищут ребята в проект
41:05 — Заключение
Открытые мероприятия:
Лектории Вышки с бесплатным участием в марте: https://www.hse.ru/lectorian/game2025
Интерактивный мастер-класс по боевой системе уже 22 марта в онлайне: https://games.hse.ru/lecture#program
Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event