Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Mar 13 2025 42 mins   3

В студии — текущие слушатели 18-ого потока программы «Менеджмент игровых проектов»


Они поделятся тем, как перешли из сферы юриспруденции и творчества в разработку игр и как делали первые шаги. Гости поделятся подробностями своих проектов и перспективами.


Неизменный ведущий:

Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House


Гости выпуска:


Исаак Усачёв — студент 18 потока

Элла Пришмиц — студентка 18 потока

Руслан Рузиев — студент 18 потока, геймдизайнер BHS Studio


Питч-док Исаака — https://docs.google.com/presentation/d/1dzhvPYi-SuTvlBG0kLQ9aGdk7agjQvz0/edit?usp=drivesdk&ouid=109828462439414379492&rtpof=true&sd=true


Stella into the Shadow — https://store.steampowered.com/app/3552560/Stella_into_the_Shadow/


Проекты Руслана — https://bearheadstudio.ru/


Таймкоды:


00:00 — Вступление

00:50 — Из юриспруденции в игровую разработку

08:30 — От хобби писательницы к разработчику визуальных новелл

13:40 — Визуальная новелла в марте

17:40 — Сложности и интересы обучения с нуля

20:00 — Четыре параллельных проекта и обучение? Где 25й час?

26:40 — Открытые лекции и мероприятия в Вышке

29:30 — Совмещение новичков и старожилов

31:30 — Время становится ключевым ресурсом

32:20 — Питчинг проектов, почему он важен

35:40 — Советы начинающим разработчикам

38:20 — Кого ищут ребята в проект

41:05 — Заключение


Открытые мероприятия:


Лектории Вышки с бесплатным участием в марте: https://www.hse.ru/lectorian/game2025


Интерактивный мастер-класс по боевой системе уже 22 марта в онлайне: https://games.hse.ru/lecture#program


Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event