Выпуск 74: Профессия инди-разработчика


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Apr 07 2025 94 mins   2

Ведущие подкаста:

— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;

— Константин Сахнов, игровой продюсер, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»;


Встретились в студии ВШБ с Артёмом Кобловым, основателем и креативным директором студии perelesoq, и Олесей Мотолыга, продюсером perelesoq, PR и маркетинг-менеджером Torn Away.


Гости поделились тем, как придумать идею для инди-проекта, дали советы коллегам по цеху и душевно обсудили злободневные темы жизни игровых разработчиков!


Канал Артёма:

https://t.me/artkoblov


Torn Away:

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/


Ларёк на улице Ленина:

https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/


Игра «Азраил: Вестник смерти»:

https://store.steampowered.com/app/3427490/Azrael_Herald_of_Death/


Программа « Менеджмент игровых проектов»:

https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070


Фестиваль игровых разработчиков в стенах ВШБ НИУ ВШЭ 12 апреля: https://games.hse.ru/event


Таймкоды:


00:00 — Вступление

02:00 — Путь Артёма до собственной студии и новостных медиа

06:50 — Сделанные Артёмом игры на пути к известности

10:20 — Путь Олеси и знакомство с командой perelesoq

13:55 — Как найти идею интересной игры

19:38 — «Ларёк на улице Ленина»

22:38 — Не бойтесь искать партнёров и возможности

27:00 — Локализация для зарубежной аудитории

33:27 — Нейросети в инди-играх: мнение

38:00 — Рабочие процессы в студии

46:12 — Медийность и появление в новостных каналах

59:15 — Вишлисты и их устаревание

01:01:20 — Telegram, поиск аудитории и результаты

01:04:45 — Работа в условиях санкций

01:12:40 — Инвестиции в проекты, которые можно закончить

01:21:35 — Коммерческий успех или игра для души?

01:25:35 — Взаимодействие с коллективом

01:30:50 — Советы инди-разработчикам