Pour cet épisode, l'équipe de Gaming & Politique s'intéresse à la manière dont sont fabriqués les jeux-vidéos : entre industrie sexiste et ultra-capitaliste, jeux indépendants et autres contre-modèles; le sujet est vaste.
Lina aborde dans sa chronique les différents modes de productions du jeu vidéo et notamment celui du jeu indépendant et d'une de ses pratiques : le devlog. Marie rencontre Lise Cottet qui réalise une thèse sur la fabrication des jeux-vidéos, et lui demande si la culture masculine des studios peut influencer leur fabrication. Enfin, Adrien nous raconte l'histoire d'un jeu des 90's, qui possède un scénario frontalement anti capitaliste mais qui a du se frotter dans sa conception à une industrie ultra capitaliste. Les trois compères terminent sur quelques recommandations de jeux ou séries, en lien avec la thématique de cet épisode.
(Cet épisode a été enregistré en Mars 2023 dans les studios de Radiodio à Saint Etienne)
Lina aborde dans sa chronique les différents modes de productions du jeu vidéo et notamment celui du jeu indépendant et d'une de ses pratiques : le devlog. Marie rencontre Lise Cottet qui réalise une thèse sur la fabrication des jeux-vidéos, et lui demande si la culture masculine des studios peut influencer leur fabrication. Enfin, Adrien nous raconte l'histoire d'un jeu des 90's, qui possède un scénario frontalement anti capitaliste mais qui a du se frotter dans sa conception à une industrie ultra capitaliste. Les trois compères terminent sur quelques recommandations de jeux ou séries, en lien avec la thématique de cet épisode.
(Cet épisode a été enregistré en Mars 2023 dans les studios de Radiodio à Saint Etienne)