O que fazer quando você leva o seu jogo a um teste? Como devo receber e dar feedbacks? Como se portar ao testar o jogo de alguém? Essas e outras questões são abordadas nesse episódio do Ludogênese, nosso podcast sobre criação de jogos de tabuleiro. Para falar sobre o assunto, Pedro Cabelinho, desenvolvedor de jogos e coordenador da Oficina do Playtest Online (OPON).
Minutagem / blocos
00:00 - Avisos paroquiais
00:59 - Introdução
12:16 - Boas práticas ao se testar o seu jogo
29:12 - Feedbacks & outros temas
44:30 - Boas práticas ao se testar jogos de outras pessoas
01:03:52 - Considerações finais e dicas de conteúdo
Materiais referenciados no episódio
Oficina do Playtest Online - canal no Discord - https://discord.com/invite/8R9c9r4W
Aplicativo Notion: https://notion.so
A board game design process: Test early, test a lot - https://uxdesign.cc/a-board-game-design-process-test-early-test-a-lot-a1bcdb0680eb
Mouse Maze - Considerações para criar um jogo de campanha - https://ludopedia.com.br/topico/74176/consideracoes-para-criar-um-jogo-de-campanha
Pode um jogo de trivia ser inesgotável? - https://ludopedia.com.br/topico/77710/pode-um-jogo-de-trivia-ser-inesgotavel
Entrevista com Reiner Knizia no Diversão Offline 2023 (dublada) ****- https://www.youtube.com/watch?v=f0h1TwO1ZgU
Convidado
Pedro Cabelinho
https://pedro-cabelinho.itch.io/
Ludogênese
Criado e editado por Gustavo de Oliveira
Gravado por Pedro Cabelinho e Gustavo de Oliveira
Trilha sonora
"Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com)
"Hep Cats" Kevin MacLeod (incompetech.com)
"George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com)
"Apero Hour" Kevin MacLeod (incompetech.com)
"Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)
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http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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