Jogos no estilo “Euro” existem no mercado há décadas e hoje, apesar desse nome popular, são criados e jogados por pessoas no mundo todo. O que há de especial neles, tanto no jogo em si quanto na criação deles? Existe muita diferença entre os jogos criados aqui e os criados lá fora? Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese.
Convidados
Anderson Butilheiro, autor de Airport Rush, Rio 1808, Mauá 1854 entre outros;
Moisés Pacheco, autor de Grasse, Hokusai, Overdrive (co-autoria com Bianca Melyna), Gramado entre outros.
Minutagem / blocos
00:00 - Introdução
07:09 - Os jogos “Euro” e o início do processo criativo
24:36 - Etapas de criação/desenvolvimento
43:03 - Outros criadores e o cenário brasileiro de criação de “Euro”
01:00:06 - Considerações finais e dicas de conteúdo
Materiais referenciados no episódio
Stewart Woods - Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games
Geoff Engelstein, Isaac Shalev - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms
Katie Salen, Eric Zimmerman - Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos
Jesse Schell - The Art of Game Design: A book of lenses
C. Thi Nguyen - Games: Agency as Art
Jogos mencionados
Overdrive (2018) - Bianca Melyna, Moisés Pacheco
Grasse - Mestres Perfumistas (2018) - Bianca Melyna, Moisés Pacheco
Airport Rush (2022) - Anderson Butilheiro
Grasse - Mestres Perfumistas - 2a edição (2024) - Bianca Melyna, Moisés Pacheco
Mauá 1854 (a ser anunciado) - Anderson Butilheiro
Dicionautas (a ser anunciado) - Bianca Melyna
Kobrixxx (a ser anunciado) - Moisés Pacheco
Contatos e redes sociais
Ficha técnica
Criado e editado por Gustavo de Oliveira
Gravado por Anderson Butilheiro, Moisés Pacheco e Gustavo de Oliveira
Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
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