Remasters, remakes et reboots


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Oct 06 2024 125 mins   7

Ces dernières années, l'on peut avoir l'impression que les remakes, remasters, reboots, portages, versions HD etc. sortent à la pelle. D'un point de vue de consommateur.trice, on est presque submergé.e.s de ce type de produits. Mais c'est quoi ce phénomène? Est-ce que c'est nouveau? Est-ce qu'on peut le catégoriser? Dans cet épisode, nos trois loustics explorent ces diverses notions en essayant de les définir, de les situer et de les évaluer quant à leur pertinence, leur sens et, finalement, comment cela impacte l'expérience des personnes qui jouent!


Top de fin : les 3 jeux qu'on aimerait voir recraftés!


Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ


Soutenez le label sur Patreon!

Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 2 octobre 2024.


Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud

Génériques : Francesco Bucciarelli

Graphisme : Nicolas Di Meo

Réalisation : Fred Rebeaud


Références :

POURQUOI tous ces REMAKES et REMASTERS | Monsieur Plouf

Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? | Game Next Door



Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.