Feb 16 2025 158 mins 6
Metroid et Castlevania. Au départ deux franchises iconiques qui sont devenues avec le temps fondatrices d'un genre de jeux à part entière. Comment ce genre est-il né et qu'a-t-il de distinctif? C'est la question à laquelle nos trois explorateurs ont décidé de tenter de répondre dans cet épisode. Au croisement de la plate-forme, de l'exploration et de l'action, ce genre particulièrement plébiscité par les studios indépendants a pris ses marques sur la scène du jeu vidéo de manière substantielle ces dernières années. Cette ré-émergence récente d'un genre né il y a bientôt 40 ans en fait un cas spécial et qui mérite largement que l'on s'arrête dessus dans l'épisode de Game Conscient le plus long à ce jour!
Top de fin : Les cinq jeux metroidvania recommandés par Game Conscient!
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Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 12 février 2025.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
Références :
L'âge d'or du metroidvania (?) | Game Next Door
What makes a good metroidvania ?| ingeniousclown Gaming
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