Después de más de 30 años, ¿cómo llegamos a las adaptaciones de videojuegos hayan pasado de ser universalmente, digamos, "no tan buenas" a ser de los productos mejor recibidos y valorados por público y crítica? ¿Cuál es su historia y su evolución hasta nuestros días? ¿Cómo puede ser que tengamos tanto la adaptación live action de Borderlands como la 2a temporada de Arcane en el mismo año? ¡La respuesta a todo eso y más en esta columna!
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