Bombazo sorpresa: ¡VUELVE Tres Contra el Barrio con su formato habitual, incluida la sección Aventura Conversacional a partir del minuto 00:50:00! Suscríbete en iVoox y compártelo para comprobar que no estás soñando...
Tras un mes en el calabozo por una reyerta callejera con un malhechor que nos robó la grabación del sexto episodio, nos han concedido la libertad condicional para volver a las andadas con más fuerza y actualidad que nunca.
Tanto es así que hemos dedicado nuestro Noticiario Bros a analizar lo mejor (y lo peor) del reciente PlayStation Showcase, destacando grandes títulos como Spider-Man 2, Alan Wake 2, Metal Gear Solid Delta, Dragon's Dogma 2, Towers of Aghasba, Assassin's Creed Mirage, el indie The Plucky Squire y el esperadísimo Final Fantasy XVI, que Borja ya ha jugado para contarnos sus impresiones en primera persona.
Y sí, amigos, por fin vuelve la sección que todos estabais esperando: Aventura Conversacional, con tres nuevos temas sorpresa elegidos por Rubén Guzmán, Gustarfox Acero y Borja Abadíe sin que sus compañeros sepan de qué hablará cada uno, pero vosotros sí (a menos que dejéis de leer ahora):
Rubén es el encargado de abrir hoy la sección con un temazo de cine, literalmente, porque se atreve a repasar los mejores videojuegos inspirados en "La Cosa", el clásico de terror ochentero del maestro John Carpenter. Y tened mucho cuidado, porque puede que no estemos solos en el estudio...
Por otro lado, Gustarfox se atreve a abrir un melón delicado y difícil de digerir: la toxicidad en la industria del videojuego, para lo cual nos trae el desgarrador testimonio de un ex nintendero radical que consiguió salir de una peligrosa secta fanática y sobrevivir para contarlo. Su relato conmoverá incluso a los más haters.
Por último, Borja se recupera del estacazo de RedFall para analizar la deriva de estudios tan intachables (hasta ahora) como Arkane. ¿Qué está pasando con tantos 'Triples A' en esta generación y por qué están pasando a la historia como 'Triples F' de FAIL tras años de desarrollo? Nuestro compañero tiene la respuesta.
Dos horas de puro entretenimiento, información, humor y sorpresas sonoras en el podcast de videojuegos más impredecible del sector.
Se acabó la paz: 3CB está en la ciudad.
Tras un mes en el calabozo por una reyerta callejera con un malhechor que nos robó la grabación del sexto episodio, nos han concedido la libertad condicional para volver a las andadas con más fuerza y actualidad que nunca.
Tanto es así que hemos dedicado nuestro Noticiario Bros a analizar lo mejor (y lo peor) del reciente PlayStation Showcase, destacando grandes títulos como Spider-Man 2, Alan Wake 2, Metal Gear Solid Delta, Dragon's Dogma 2, Towers of Aghasba, Assassin's Creed Mirage, el indie The Plucky Squire y el esperadísimo Final Fantasy XVI, que Borja ya ha jugado para contarnos sus impresiones en primera persona.
Y sí, amigos, por fin vuelve la sección que todos estabais esperando: Aventura Conversacional, con tres nuevos temas sorpresa elegidos por Rubén Guzmán, Gustarfox Acero y Borja Abadíe sin que sus compañeros sepan de qué hablará cada uno, pero vosotros sí (a menos que dejéis de leer ahora):
Rubén es el encargado de abrir hoy la sección con un temazo de cine, literalmente, porque se atreve a repasar los mejores videojuegos inspirados en "La Cosa", el clásico de terror ochentero del maestro John Carpenter. Y tened mucho cuidado, porque puede que no estemos solos en el estudio...
Por otro lado, Gustarfox se atreve a abrir un melón delicado y difícil de digerir: la toxicidad en la industria del videojuego, para lo cual nos trae el desgarrador testimonio de un ex nintendero radical que consiguió salir de una peligrosa secta fanática y sobrevivir para contarlo. Su relato conmoverá incluso a los más haters.
Por último, Borja se recupera del estacazo de RedFall para analizar la deriva de estudios tan intachables (hasta ahora) como Arkane. ¿Qué está pasando con tantos 'Triples A' en esta generación y por qué están pasando a la historia como 'Triples F' de FAIL tras años de desarrollo? Nuestro compañero tiene la respuesta.
Dos horas de puro entretenimiento, información, humor y sorpresas sonoras en el podcast de videojuegos más impredecible del sector.
Se acabó la paz: 3CB está en la ciudad.