Podcast #11: gamescom: Yay or Nay? / Wii U: Software- oder Preis-Problem?


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Aug 18 2013 48 mins   2
Dennis, Markus und Jörg sprechen darüber, ob die gamescom sich lohnt, ob die Wii U ein Software- oder ein Preis-Problem hat, ob es Sinn macht, überhaupt Spiele für Wii U zu entwickeln, wenn bei denen, die erscheinen, die Hälfte fehlt, und zu guter Letzt, wie werbeeffektiv die Nintendo Directs sind...

Timecodes & Themen

0:00:00 = Einleitung
0:02:44 = gamescom: Hingehen oder eh kein' Bock?
0:11:01 = Warum überhaupt ein Wii-U-Spiel entwickeln, wenn man es so kürzt, dass die Verkäufe schlecht sein müssen und man als Publisher nur enttäuscht sein kann?
0:20:47 = Iwata: "Das Problem der Wii U ist nicht der Preis, sondern fehlende Software!" / Kann Otto-Normal-Kunde die Marken "Wii" und "Wii U" überhaupt unterscheiden? / eShop zu uninteressant und nicht klar genug strukturiert?
0:35:51 = Nintendo Direct zu "The Wonderful 101" / Erreicht Nintendo damit die richtigen? / Was soll man noch Neues erfahren? / Sind Demo-Versionen eher kontraproduktiv?
0:48:39 = Verabschiedung