Jan 20 2025 85 mins 6
Negociar e assinar contratos faz parte de qualquer mercado - o de jogos de tabuleiro não seria diferente. Qual a estrutura básica de um contrato entre um autor de jogos e uma editora? Quais as taxas de royalties usualmente praticadas? O que deve e não deve ter num contrato? Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese.
Convidados
Rodrigo Rego, autor de jogos como É Top!?, Nem a Pato!, Herdeiros do Khan, Passaporte Mundo, Superstore 3000, Mouse Maze entre outros.
Sérgio Halaban, autor de jogos como Quartz, Sheriff of Nottingham, Matryoshka, Persona non Grata, Pisanki, Floresta Encantada, Chicago Dry entre outros.
Minutagem / blocos
00:00 - Introdução e como chegar nas editoras
21:04 - Estrutura básica, royalties e outros temas
44:29 - Sublicenciamento, arte e outros temas
1:06:09 - Termos dúbios e outros causos
1:16:04 - Considerações finais
Materiais referenciados no episódio
Blog do Bruno Faidutti: https://faidutti.com/blog/
TTGDA- Tabletop Game Designers Association: https://www.ttgda.org/
Contatos e redes sociais
Instagram: @ludogenese
E-mail: [email protected]
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Ficha técnica
Criado e editado por Gustavo de Oliveira
Gravado por Rodrigo Rego, Sérgio Halaban e Gustavo de Oliveira
Arte da capa criada usando ícones disponíveis no The Noun Project
Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Backbay Lounge”, "George Street Shuffle", “Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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