209. Разработка и издание Escape From Tarkov


Episode Artwork
1.0x
0% played 00:00 00:00
Feb 17 2018 94 mins   341
Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков.
В гостях:

* Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games

Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Youtube-версия